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" いったい、空想ということを現実に対立させて考えるのは間違いである。
人間それ自らが現実である以上、現にその人間によって生み出される空想が現実でない筈はない。
空想というものは実現しないから、空想が空想として我々愉しき喜劇役者の生活では牢固たる現実性をもっているのではないか"
坂口安吾 / FARCEに就いて
about
T a t t a n a i :
仮想実装家 / XR developer
建築学を経て、2017年より「仮想実装家」として活動。10代より、1日・1か月・1年・10年 - - - 異拠点を、移ろいながら生活する中で、独自の時間感覚を育む。VR機器の扱いやコンテンツ制作に没頭するうち、
「現実こそが本物の仮想現実ではないか」と気づく。現在は、XR制作に基づく理論を活用し、個人の体感時間に寄り添った「せいかつ」の計測・記録・実装方法を研究・発信している。
*VR = Virtual Reality, *XR = Mixed Reality
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kasou shouka
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collaboration
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Collaborations with architects, artists, and sound designers across Asia, Europe, and South America.
Current Collaboration includes: The Metabolic Guide to Space Survival by Kristina Pulejkova, at Universe Pavilion as part of The Venice Biennale.
+Selected Exhibitions
2025: Metabolic Guide, The Universe Pavilion, the Biennale of Venice, with Kristina Pulejkova (Motion Capture Animation)2024: The Living Factory, Behind the Design Exhibition, Amsterdam, with Kristina Pulejkova (VR Development)2022: New Worlds: Mixed Reality Experience, DDP Design Museum, Seoul, with Halina Rice and ZHVR Group (VR Development and Animation)2019: Project Correl, Museo Universitario Arte Contemporáneo (MUAC), Mexico City, with ZHVR Group (VR Development and Digital Fabrication)2018: Spatial Matrix 1.0, The Gallery (Arts University Bournemouth), Bournemouth, with ZHVR Group (VR Development)
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